Отправлено 22 апр. 2015 г., 03:25 пользователем Egor Tokunov
[
обновлено 22 апр. 2015 г., 04:58
]
GameDay – ежегодное мероприятие Школы для игровой индустрии, призванное рассказать о самых громких проектах и тенденциях за последний год в компьютерных и мобильных играх. Площадка, где за один день освещаются различные аспекты и этапы создания игр устами самих практиков индустрии.
Motion Capture в игровой индустрии
В программе лекции:
1. Mocap для создания виртуальных товаров. 2. Mocap и игровые движки. 4. Демонстрация возможностей установленной системы Motion Capture: захват движений (облако точек); захват движений с наложением на персонажа в режиме real time. 5. Qualisys Unity и Motion Builder Plug-Ins. 21 марта 2015 г.
|
|